Après le succès retentissant de God of War en 2018 (ainsi que celui de sa version PC), les attentes pour God of War Ragnarök étaient astronomiques. Le jeu nous entraîne une fois de plus dans la mythologie nordique, où Kratos, le dieu de la guerre au passé tortueux, et son fils Atreus doivent faire face à de nouveaux défis alors que le Ragnarök approche. Cette version PC était particulièrement attendue, avec la promesse d’améliorations graphiques et techniques permettant de savourer pleinement cette épopée. Mais au-delà des graphismes et l’inclusion, en prime du DLC, Ragnarök parvient-il à combler les attentes d’un public exigeant et à offrir une expérience de jeu unique ?
FICHE TECHNIQUE DE GOD OF WAR RAGNARÖK
- Date de sortie : 19 septembre 2024
- Style : Action et aventure
- Classement ESRB / PEGI : ESRB M17+/ PEGI 18
- Développeur : Santa Monica Studios
- Éditeur : Sony Interactive Entertainment
- Langue d’exploitation : Disponible en français
- Disponible sur PC
- Prix lors du test : 89,99$ CAD / 79,99€
- Site officiel
- Version numérique envoyée par l’éditeur
Dramaturgie épique, tragique et assez classique
En reprenant les bases du reboot de 2018, God of War Ragnarök s’aventure dans une histoire plus vaste, mais moins « épurée ». Là où l’opus précédent brillait par un noyau narratif fort et concis, cette suite semble parfois se disperser, abordant des thèmes et des intrigues parallèles qui, bien que passionnants, diluent légèrement la tension des thèmes du récit principal.
L’histoire de God of War Ragnarök est un tour de force de narration. Elle reprend quelques années après la fin du premier opus, avec Kratos et Atreus désormais en plein cœur de prophéties et des tensions croissantes entre dieux. L’évolution d’Atreus est particulièrement captivante : le jeune garçon fougueux est devenu un adolescent déterminé, voire obstiné, cherchant à comprendre sa destinée. Cette tension entre le besoin d’indépendance d’Atreus et l’instinct protecteur de Kratos crée une dynamique émotionnelle qui s’intensifie au fil du jeu. Les dialogues sont parfaitement écrits et bien équilibrés, alternant entre moments d’émotion brute et échanges mordants.
Une des grandes nouveautés narratives de Ragnarök est la possibilité de jouer du point de vue d’Atreus. Incarner ce personnage ajoute une perspective rafraîchissante et enrichit considérablement le récit. En tant qu’Atreus, les joueurs explorent ses propres conflits internes, sa fougue, et sa curiosité, parfois en opposition avec l’approche plus prudente et pragmatique de Kratos. Et c’est franchement apprécié ! À un point tel que les moments passés en compagnie du protagoniste originel sont parfois stagnants.
Devenir une force de la nature
Côté gameplay, Ragnarök nous livre une expérience peaufinée et immersive. Les combats sont aussi viscéraux que jouissifs, avec une mécanique haptique qui vous fait ressentir chaque coup de hache. Les développeurs ont enrichi le système de combat en introduisant de nouvelles armes et capacités qui offrent des styles variés. Chaque confrontation est une danse tactique, et les ennemis ne manquent pas de diversité, chacun demandant une approche différente. Cependant, certains pourront reprocher que le jeu recycle parfois des boss en changeant simplement leur « couleur », ce qui, au fil des heures, peut diminuer le sentiment d’épique et la variété attendue dans les combats.
Le jeu regorge également de quêtes annexes et de zones à explorer qui enrichissent l’expérience de jeu. Les différents royaumes, remplis de secrets et de défis cachés, permettent de plonger encore plus profondément dans la mythologie nordique. Ces quêtes secondaires ajoutent des heures de contenu et donnent aux joueurs la liberté d’explorer à leur rythme, découvrant des personnages fascinants, quoiqu’avec un panthéon assez prévisible, et des histoires parallèles captivantes. Récompensant les joueurs avec des objets rares et des améliorations, chaque détour dans ces mondes est satisfaisant.
Atteindre la divinité
La progression du joueur dans God of War Ragnarök est similaire au premier opus. Chaque personnage possède un arbre de compétences et de l’équipement à améliorer. Et chaque amélioration, dans la plupart des cas, apporte une réelle différence en combat. Surtout lorsque l’on affronte des ennemis de plus en plus redoutables et mortels! Il n’est pas rare que notre survie ne tient qu’à un fil.
Le jeu conserve également un excellent système d’économie interne. Encourageant l’exploration, la réalisation de quêtes et de défis optionnels, le système permet d’améliorer les compétences et l’équipement de nos héros. Chaque défi relevé et chaque quête accomplie récompensent le joueur avec des ressources précieuses et des objets spéciaux. Cette approche crée une expérience de progression bien rythmée et incite à découvrir les secrets des neuf royaumes. Le sentiment de progression est constant et gratifiant, surtout pour les joueurs qui aiment peaufiner leurs personnages pour atteindre leur plein potentiel ou encore pour les complétionnistes.
Les plaisirs hédonistes
Sur le plan esthétique, God of War Ragnarök est une claque visuelle, et cette version PC le prouve sans réserve. Les environnements sont variés et regorgent de détails qui enrichissent l’immersion dans l’univers nordique. Chaque royaume possède sa propre ambiance visuelle. Des paysages glacés de Midgard aux forêts luxuriantes de Vanaheim, chaque recoin est une œuvre d’art. La version PC bénéficie d’options graphiques permettant une optimisation sur différentes configurations. Ce qui en fait un plaisir pour les amateurs de haute résolution et de fréquences d’images élevées!
Côté technique, malgré quelques bugs graphiques et des rarissimes problèmes de progression, la version PC reste stable et fluide. La bande-son est également un élément clé de l’ambiance : les compositions épiques accompagnent les batailles tandis que des thèmes plus doux soulignent les moments de complicité entre Kratos et Atreus. Par contre, ils tombent rapidement dans l’oubli en l’absence de thèmes forts et mémorables. Les dialogues et les effets sonores, quant à eux, sont superbes.
Verdict de God of War: Ragnarök
God of War Ragnarök sur PC, à l’instar du premier, est un chef-d’œuvre d’équilibre entre narration, gameplay et esthétique. Chaque élément est travaillé pour offrir une expérience complète. Que ce soit les combats, l’évolution des personnages ou l’exploration d’un monde vaste et détaillé. Bien que la répétitivité de certains combats est déplorable, la difficulté est dosée, et chaque affrontement est une escarmouche épique. Le manque de clarté et de concision dans le gameplay et la narration peut diminuer un peu l’expérience, mais il n’enlève rien à la qualité globale du jeu.
En conclusion, God of War Ragnarök est une aventure riche en émotions et en actions. C’est un récit qui résonne autant par ses moments de calme que par ses batailles titanesques. Pour les fans de la série, c’est un indispensable, et pour les nouveaux venus, un excellent point d’entrée dans l’univers tragique du dieu de la guerre.