Qui n’a pas déjà eu envie de découvrir le métier d’ambulancier ? C’est exactement ce que propose Ambulance Life: A Paramedic Simulator, le nouveau jeu des créateurs du très apprécié Police Simulator: Patrol Officers. Cette nouvelle aventure est désormais disponible et il est maintenant l’heure d’apprendre à sauver des vies dans ce test complet !
Fiche Technique d’Ambulance Life: A Paramedic Simulator
- Date de sortie : 6 février 2025
- Style : Simulation
- Classement ESRB / PEGI : M / PEGI 16
- Éditeur : Nacon
- Développeurs : Aesir Interactive
- Langue d’exploitation : Textes en français
- Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S
- Testé sur PC
- Prix lors du test : 44,99 $ CA / 29.99 €
- Site Web
- Version envoyée par l’éditeur
Bienvenue à San Pelícano
C’est dans les rues de San Pelícano que votre nouvelle carrière débute. Cette ville fictive s’inspirant de San Francisco y abrite plusieurs environnements variés tels qu’un quartier historique, un centre des affaires ou même une zone industrielle. Ambulance Life: A Paramedic Simulator a pour objectif d’immerger au maximum le joueur et s’approcher de la réalité. Chaque quartier a ses spécificités, ses lieux qui peuvent être le théâtre d’accidents ou d’évènements majeurs. Avant d’accéder à l’ensemble du contenu, il faut, cependant, acquérir suffisamment d’expérience. Un système plutôt logique, mais qui peut rebuter certains joueurs. Il faut plusieurs heures de jeu avant d’accéder aux autres portions de la carte. J’aurai apprécié que ce système d’expérience soit utilisé uniquement pour déverrouiller les accidents.
La routine d’Ambulance Life: A Paramedic Simulator
Comme pour le dernier projet du studio, Ambulance Life: A Paramedic Simulator propose des services allant de 15 à 30 minutes. Le tout offre des sessions de jeu suffisamment longues sans pour autant être illogique. Il ne faut pas oublier que même si l’objectif est de s’approcher de la réalité, il s’agit d’un jeu. Au cours de votre journée, vous allez recevoir différents appels d’urgences. C’est à ce moment que votre mission débute réellement. À vous de prendre votre ambulance et de vous diriger sur les lieux. Par la suite, il faut administrer les premiers soins et stabiliser le patient pour effectuer le transport jusqu’à l’hôpital le plus proche.
En termes d’incidents, Ambulance Life: A Paramedic Simulator intègre une bonne variété. On y retrouve des cas moins urgents comme des crises d’anxiété allant jusqu’aux blessures par balles. Le déroulement est similaire à chaque intervention. Une fois sur place, vous analysez la situation pour définir avec précision les traitements dont chaque victime a besoin. Il est nécessaire de discuter avec eux pour comprendre les circonstances de l’accident et les rassurer. Par la suite, vous allez devoir faire les différents examens nécessaires à l’aide des nombreux instruments qui sont à votre disposition pour poser un diagnostic préliminaire. Chaque manœuvre est effectuée à l’aide d’un mini jeu qui consiste souvent à suivre une ligne et clique sur un bouton au bon moment. J’aurai aimé avoir une vraie diversité en proposant un peu plus de manœuvres manuelles. Heureusement, les manœuvres sont fidèles à la réalité et proviennent de vraies sources médicales.
Des événements d’envergure
L’un des éléments qui cassent notre routine dans Ambulance Life: A Paramedic Simulator sont les incidents majeurs. Ceux-ci offrent des moments plus épiques avec une cinématique introduisant l’événement. Pour ces missions, le joueur doit faire le tour des victimes pour les trier correctement dans un temps imparti. Par la suite, vous allez devoir administrer les soins à certaines personnes. Pour conclure, à vous de faire le transport d’une des victimes à l’hôpital. Même si ces événements sont plutôt impressionnants, ils manquent cruellement de réalisme. Nous sommes pratiquement les seuls ambulanciers sur place. Pourtant, le jeu est capable de gérer des PNJ, car ils sont présents parfois sur nos missions régulières. Sans oublier qu’à aucun moment nous ne sommes assistés dans nos manœuvres. Notre coéquipier ne fait qu’attendre en nous indiquant souvent d’accélérer le rythme. Il aurait été intéressant d’ajouter un peu plus de réalisme avec d’autres unités d’urgence.
Une immersion visuelle ?
D’un point de vue visuel, Ambulance Life: A Paramedic Simulator propose une expérience plus qu’honnête. Que ce soit au niveau des blessures ou pour les textures de l’environnement, le jeu reste au-dessus de la moyenne pour ce genre d’expérience. Cependant, le titre (au moment d’écrire ces lignes) souffre toujours autant techniquement. Les bogues sont très nombreux, sans oublier les problèmes d’animations ou la disparition de modèles 3D en pleine action. Ce qui m’a le plus étonné, c’est que ces problèmes ont été mentionnés par la communauté dans le cadre d’une démo disponible il y a quelques semaines. Même si des optimisations ont été effectuées, ce n’est pour l’instant pas suffisant.
Les bases restent heureusement assez stables. Le système de trafic est plutôt bien réalisé. Les nombreuses voitures n’hésitent pas à se déplacer pour vous offrir suffisamment d’espace. Les développeurs d’Ambulance Life: A Paramedic Simulator semblent avoir pris pas mal de temps pour créer ce type de comportement. Ce n’est toutefois pas suffisant, car si vous n’êtes pas dans la bonne voie de circulation, les voitures autour de vous ne bougeront tout simplement pas. J’espère que cette portion sera améliorée via des mises à jour.
Verdict d’Ambulance Life: A Paramedic Simulator
Ambulance Life: A Paramedic Simulator propose une expérience plutôt complète pour ceux qui souhaitent en découvrir un peu plus sur le métier. Les accidents sont variés alors que la ville fictive offre des environnements réalistes. Cependant, la routine s’installe rapidement malgré l’intégration des évènements d’envergures. Le système d’expérience demande d’enchaîner des missions sans avoir un réel objectif derrière pour accéder à l’ensemble du contenu. Sans oublier que, pour le moment, les problèmes techniques ne permettent pas de profiter d’une expérience fluide. Il est difficile de conseiller le jeu dans son état actuel. Néanmoins, j’espère que les développeurs proposent rapidement des correctifs et du nouveau contenu. Un élément qu’ils ont déjà démontré sur leur production précédente.