[Gamescom 2015] Le RPG français Shiness se montre en une vidéo enchanteresse

Shiness

Il est possible que vous n’en ayez pas encore entendu parler, mais Shiness est peut-être de l’un des projets les plus intéressant à suivre si vous êtes amateurs de RPG. Le jeu a été financé par Kickstarter et est développé par le studio français Enigami. L’histoire de Shiness se déroule dans un univers tiré de l’imagination de Samir Rebib, auteur et directeur artistique sur le jeu, mais également sur la bande-dessiné. Shiness est en effet un projet cross media mêlant jeux vidéo de type RPG, et manga. Je vous propose de découvrir dès à présent la bande-annonce dévoilée durant la Gamescom.

Voici un résumé de l’histoire de Shiness que vous pouvez retrouver sur le site officiel : « Dans un monde voué à sa perte suite à la fragmentation de la planète Mahera, deux Wakis, Chado et Poky, voyagent à travers les Îles Célestes sur un bateau volant. Après un atterrissage en catastrophe sur une terre des plus hostiles, ils se retrouvent au cœur d’un conflit de pouvoir entre plusieurs royaumes. Cependant, il se pourrait que Chado puisse dénouer la situation grâce à la Shiness, un esprit magique que lui seul arrive à percevoir. »

Shiness est un jeu de rôle en monde semi-ouvert pourvu d’un système de combat en temps réel. Le scénario du jeu sera évolutif, et une langue a même été spécialement créé pour cet univers. Vous pourrez incarner 5 personnages différents. Le manga quant à lui se déroulera en parallèle du jeu vidéo. Il mettra en scène une histoire exclusive qui permettra aux lecteurs de découvrir de nouveaux environnements, mais également d’apprendre à mieux connaitre certains personnages. Toujours à la recherche de nouveaux talents, Focus Home Interactive éditera le jeu. Cédric Lagarrique, directeur associé de la société, met en avant le rôle d’éditeur dans de tels cas, à savoir « aider les jeunes talents locaux à aller au bout de leurs rêves. »

L’aspect visuel de Shiness a d’emblée attiré mon attention, à la fois en termes artistiques, mais aussi en termes d’univers. On sent inévitablement plusieurs influences se dégager des graphismes en cel shading. J’ai notamment pensé aux mangas de manière générale (logique étant donné que le projet était initialement une bande-dessinée), mais à Dragon Ball en particulier pour certains traits de personnages. Côté gameplay les combats me rappellent la série des Tales of, ce qui est plutôt une bonne référence en matière de J-RPG !

Le jeu devrait être disponible sur la plupart des plateformes, à savoir PC, Mac, Playstation 4 et Xbox One sachant q’une version Wii U serait possible mais sans confirmation. Si vous souhaitez plus d’informations sur Shiness, je vous conseille d’aller sur le site web officiel du jeu qui est plutôt bien fournis. En tout cas, comptez sur moi pour garder ce projet en vue.