Alors que l’on ne l’attendait plus vraiment après la grande présentation de Gran Turismo, Michel Ancel est monté sur la scène de la conférence Playstation pour présenter à nouveau Wild. Le créateur français nous a par exemple expliqué qu’un Chaman pourra prendre le contrôle d’un aigle pour récupérer un serpent dans le but de préparer un antidote. Il pourra également chevaucher un ours pour se déplacer, ou encore prendre le contrôle de différents animaux pour infiltrer un lieu contrôlé par une tribu ennemie. La séquence se termine sur l’apparition d’une divinité.
Cette présentation a de quoi enthousiasmer puisque le jeu semble déjà doté d’une solide direction artistique, mais également d’un game design qui paraît bien clair dans l’esprit du créateur. La réalisation graphique donne l’impression d’être à la hauteur. Wild confirme une nouvelle fois son statut de jeu indépendant à surveiller de très près. Comptez sur nous pour vous tenir informé sur l’avancement de ce projet français.