South of Midnight

[Aperçu] South of Midnight : à la découverte d’un monde magique

Depuis son annonce initiale, South of Midnight est sans aucun doute l’une des expériences les plus attendues de 2025. Le nouveau jeu du studio Compulsion Games propose au joueur d’être immergé dans un conte de fées moderne et sombre. Disponible dès le 8 avril prochain sur PC et Xbox Series X/S, nous avons eu accès à une portion du jeu pour vous livrer nos premières impressions. À noter que le jeu sera disponible dès sa sortie et sans frais supplémentaires pour les abonnés du service Xbox Game Pass.

Le rôle d’une Tisseuse

South of Midnight se déroule dans le sud profond des États-Unis. Le joueur incarne Hazel qui apprend à être une Tisseuse. Ce rôle consiste à devenir une réparatrice magique de liens et d’esprits brisés. Au cours de son aventure, la protagoniste fera la rencontre de nombreux personnages tout aussi iconiques les uns que les autres. Cependant, ce monde n’est pas sans danger, et il faudra affronter plusieurs créatures maléfiques. C’est dans ce contexte qu’Hazel devra confronter sa propre identité au poids de sa famille, de son histoire et de son héritage.

South of Midnight

Le niveau auquel nous avons eu l’occasion d’essayer dans cet aperçu de South of Midnight ne nous n’a pas permis de s’imprégner de l’univers. Cependant, nous avons la possibilité d’avoir un bref aperçu de l’environnement, des décors et de la musique. Des éléments qui, d’ailleurs, ont été très importants pour les développeurs. Chaque niveau aura sa propre identité musicale, mais aussi ses propres couleurs. La direction artistique en jeu est fidèle à ce que l’on avait pu voir en vidéo jusqu’à maintenant. C’est d’ailleurs, selon moi, la grande force du jeu. À plusieurs reprises, je me suis arrêté pour observer ce qui m’entoure.

South of Midnight

L’action dans South of Midnight

South of Midnigh est un jeu d’aventure et d’action à la troisième personne. Tout au long de l’aventure, il sera possible de récolter des ressources afin d’améliorer les compétences de notre protagoniste. Celle-ci apprendra aux furs et à mesures à maîtriser ses capacités. Les combats proposent une expérience plutôt classique dans le niveau auquel nous avons eu accès. Il y a la possibilité de verrouiller son adversaire, mais aussi d’utiliser des pouvoirs magiques pour effectuer plus de dégâts.

Néanmoins, nous avons déjà pu constater que South of Midnight ne sera pas pour autant facile. Les adversaires infligent pas mal de dégâts et il est possible de se soigner uniquement au début avant un combat ou en éliminant un ennemi. De ce fait, il est primordial de maîtriser les esquives. J’aurai, cependant, aimé avoir un plus de diversité dans nos combats. Nos ennemis possèdent des attaques très faciles à comprendre, tandis que nos pouvoirs sont plutôt limités. Cependant, pour cette portion, il est difficile de juger. Celle-ci se situait vers le début du jeu. Nous ne savons, donc, pas si elle est représentative de la jouabilité finale.

South of Midnight

Le fameux stop-motion

South of Midnight met de l’avant la technique stop-motion. C’est l’un des éléments qui a causé bien des débats sur internet depuis l’annonce du jeu. Cependant, cet aperçu m’a permis de confirmer qu’il ne s’agit pas du tout d’un défaut. Si on peut avoir du mal un peu à s’habituer au départ, on apprécie ce style unique. Sans oublier que les développeurs du studio Compulsion Games offrent la possibilité de désactiver cet effet pendant les séquences en jeu. Pour ma part, j’ai essayé avec et sans cet effet, mais je préférai m’approcher au maximum de l’expérience que souhaitent proposer les développeurs. Je crois clairement que le débat n’a pas lieu d’être.

Le mélange de South of Midnight

South of Midnight semble mélanger plusieurs styles de jeu tout en offrant une vision créative unique. Le niveau auquel nous avons eu accès permet d’avoir une bonne idée de la jouabilité proposée et des premiers pouvoirs de notre protagoniste. L’expérience mélange des séquences de plateformes, des combats et quelques collectibles cachées sur la carte. D’ailleurs, une fonction est disponible pour savoir où se diriger. Une manière d’augmenter l’accessibilité, mais aussi pour satisfaire les joueurs comme moi qui ont toujours peur de ne pas avoir tout fouillé. En connaissant le chemin principal, on peut partir explorer sans craindre le déclenchement de la suite de l’histoire.

Un jeu enchanteur

L’aperçu de South of Midnight ne permet peut-être pas de se rendre compte de la jouabilité complète, mais de son ambiance si. L’aventure onirique nous plonge dès les premières secondes. J’ai adoré l’effort effectué sur le son et les musiques qui collent parfaitement à l’univers. Bien entendu, la direction artistique et l’effet stop-motion offrent une expérience unique. Il ne reste plus qu’à attendre le 8 avril prochain pour découvrir si cette sensation d’émerveillement perdurera.