E3 2014 : Résumé de la conférence Xbox de Microsoft

Phil Spencer - Xbox E3 2014

Article réalisé en collaboration avec Benjamin Gautier.

L’Electronic Entertainment Exposition 2014 (E3 2014) est bel et bien commencé. Nous venons de regarder la conférence de Microsoft, qui a une fois de plus ouvert le bal. Cette année, Microsoft se devait de faire fort. Nous nous souvenons tous de l’E3 2013 : la conférence de Microsoft avait fait bonne figure avant d’être complètement éclipsée par celle de Sony, et ce, en l’espace de cinq minutes (notamment grâce à l’annonce du prix de la PlayStation 4). Microsoft a-t-elle suffisamment marqué les esprits cette année? Difficile d’en être sûr pour le moment.

En attendant, nous vous proposons un résumé des annonces de la conférence du géant américain. Nous reviendrons en détails sur certains de ces éléments par l’intermédiaire d’articles connexes.

Annonces pré-conférence :

  • La saison 2 de Killer Instinct devrait arriver cet automne.
  • Happy Wars sortira sur Xbox One.

Conférence :

Avant d’entrer dans le vif du sujet, Phil Spencer, dirigeant de la division Xbox, a remercié tous les fans et possesseurs de la Xbox One pour leur soutien.

  • Cette conférence commence en force avec la présentation d’une première longue séquence de gameplay de Call of Duty Advanced Warfare (Sledgehammer Games), suivi d’une courte bande-annonce. On découvre un gameplay relativement classique, mais servi par de superbes graphismes et effets. Microsoft est fier de nous annoncer que les DLC arriveront en avance sur Xbox One, sans toutefois en dire plus. Une belle exclusivité temporaire pour la console de l’entreprise américaine.
  • La conférence se poursuit avec Forza Motorsport 5. Un nouveau circuit est disponible gratuitement pour le jeu à partir d’aujourd’hui : le mythique Nürburgring! Microsoft passe alors à Forza Horizon 2 sur Xbox One avec une très jolie bande-annonce. Le jeu comportera plus de 200 voitures et inclura également un passage du temps réaliste, ainsi que des changements climatiques dynamiques. Le jeu affichera des graphismes next-gen en 1080p. Sa sortie est prévue pour le 30 septembre 2014.
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  • Microsoft nous montre une rapide bande-annonce de Evolve, le FPS futuriste et multijoueur de Turtle Rock Studios, les concepteurs du célèbre Left 4 Dead. La version bêta est attendue sur Xbox One dès cet automne.
  • Deuxième gros moment de cette conférence, la première séquence de gameplay d’Assassin’s Creed Unity. Ubisoft entre en scène et nous promet le plus grand open world de la série et, grosse surprise, nous dévoile la possibilité de créer sa propre confrérie et donc d’accomplir ses assassinats en coop. Nous avons même droit à une démo en direct à 4 joueurs. Graphiquement impressionnant, le jeu affiche de superbes animations, et de beaux effets de lumière. Visuellement, le passage à la next-gen semble réussi.
  • Place ensuite à Dragon Age Inquisition! Le jeu se dévoile un peu plus dans une nouvelle bande-annonce centrée sur une histoire et un univers qui semblent toujours aussi sombres. Le jeu profite du moteur graphique Frostbite 3 et promet des graphismes beaucoup plus fins. Le jeu propose des zones beaucoup plus grandes qui seront propices à l’aventure et à l’exploration.
  • On l’attendait plutôt en ouverture de la conférence, mais Sunset Overdrive a finalement fait son apparition grâce à une nouvelle bande-annonce. On découvre un univers coloré, très rythmé et surtout complètement déjanté. Insomniac Games monte sur l’estrade pour nous présenter la première démo du jeu. Le gameplay semble être un mélange des mécaniques de TPS classique avec un sens du déplacement vif et rapide, proche d’InFamous. La date de sortie est fixée au 28 octobre 2014.

Sunset Overdrive - Xbox One

  • Un tout nouveau DLC pour Dead Rising 3 est également en préparation, il s’intitulera Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha. Celui-ci permettra aux joueurs d’incarner tous les personnages de la série dans un mode arcade qui semble complètement décomplexé. Chacun des personnages pourra même se déguiser en d’autres provenant des séries de Capcom (Street-Fighter, Onimusha, etc.).
  • Dance Central Spotlight (Harmonix) sera disponible en exclusivité sur Xbox One, uniquement en téléchargement.
  • On l’attendait également : Fable Legends de Lionhead Studiosa également pointé le bout de son nez. On apprend que la bêta multijoueur est prévue cette année. Il s’agira d’un épisode de Fable, dont nous reconnaissons sans difficulté l’univers, orienté vers la coopération. Il semble que le jeu s’enligne vers une approche MMORPG des combats, notamment grâce à la complémentarité des combattants. On apprend également qu’un joueur pourra endosser le rôle du vilain. Le gameplay sera alors différent : le jeu passera en vue tactique et aura la possibilité de modifier l’environnement.

Fable Legends

  • Microsoft a dévoilé une nouvelle bande-annonce de Projet Spark,  de Microsoft Studios, qui semble avoir beaucoup évolué depuis la version bêta.
  • Les premiers jeux indies (indépendants) font leur apparition dans cette conférence avec Ori and the Blind Forest. Une jolie exclusivité Xbox One, créée par Moon Studios, qui a dévoilé de beaux graphismes 2D bourrés de charme et un gameplay de plate-forme assez classique à première vue. Un sujet à creuser.
  • Microsoft dévoile enfin Halo : Master Chief Collection (Bungie et 343 Industries), qui sera disponible le 11 novembre 2014. Cette collection regroupera Halo, Halo 2, Halo 3 et Halo 4. Tous les jeux profiteront d’une interface unique. Halo 2 profitera des mêmes améliorations que Halo Combat Evolved Anniversary. Le jeu ne sera donc vraisemblablement pas aussi beau que Halo 4. Mais ce n’est pas tout : la Master Chief Collection contiendra également Halo Nightfall, une websérie dont l’histoire est reliée à Halo 5. Enfin, le jeu permettra aux joueurs de jouer à la bêta de Halo 5 : Guardians, annoncée pour décembre 2014.
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  • Nous avons eu droit à une bande-annonce triste et mélancolique de Inside, le nouveau jeu des créateurs de Limbo. Une exclusivité temporaire Xbox One.
  • Après Inside, les indies sont toujours à l’honneur grâce à une grosse bande-annonce regroupant plusieurs jeux à paraître sur Xbox One (Grave, Hyper Light Drifter, Woolfe, Hellraid, etc.).
  • C’est une des surprises que nous attendions : la conférence Microsoft a été l’occasion pour Crystal Dynamics de dévoiler l’avant-première mondiale de Rise of the Tomb Raider, le deuxième épisode du reboot des aventures de Lara Croft. C’est une bande-annonce classique, où l’on découvre que Lara, qui semble avoir grandi, ne vit pas très bien sa précédente aventure (tu m’étonnes!). En tout cas, on retient de cette vidéo que l’arc est de retour, et les grandes tombes avec lui.
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  • C’est au tour de CD Projekt de monter sur scène pour présenter une vidéo de gameplay de The Witcher 3 Wild Hunt. C’est la première fois que nous pouvons voir évoluer Geralt dans un monde ouvert, et cette nouvelle dimension semble avoir été maîtrisée par le studio polonais. Quant au reste du gameplay, il semble être dans la droite lignée de The Witcher 2.
  • C’est au tour de Phantom Dust  d’être annoncé en exclusivité sur Xbox One. Nous n’avons que très peu d’informations sur le jeu pour le moment.
  • La conférence ne s’arrête pas en si bon chemin puisque c’est au tour de The Division, développé par Massive Studio, de faire son apparition dans une nouvelle séquence de gameplay. Nous apprenons que les nouveaux contenus seront en exclusivité temporaire sur Xbox One. Bonne nouvelle, le jeu ne semble pas avoir subi de downgrade depuis sa première présentation. Les déformations réalistes du décors sont assez impressionnantes.
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  • Hideki Kamiya, de Platinum Games, fait ensuite son entrée sur scène pour dévoiler leur nouveau jeu en exclusivité sur Xbox One : Scalebound. Il s’agira d’un titre orienté action, prenant place dans un univers parsemé d’énormes monstres ressemblant à des dinosaures. Rien de plus normal pour un jeu de notre cher Kamiya-San.
  • La conférence prend fin avec l’annonce d’un nouvel épisode de Crackdown.

Après une déclaration d’amour à l’endroit de sa communauté, Microsoft clôture sa superbe conférence sur un medley des nombreux jeux présentés. La journée ne fait que commencer à Los Angeles, mais une chose est sûre, Microsoft a ouvert le bal avec une conférence solide, dynamique et extrêmement riche. On vous retrouve très vite avec les conférences de Electronic Arts, Ubisoft, puis Sony.